AÐGANGUR MEÐ BOÐI · 2. DESEMBER 2026

Eitt markmið.
Heilt
AI-teymi.

Veldu líkön, settu saman teymi og skilgreindu verkfærin og reglurnar sem það vinnur eftir. Haltu utan um sameiginlega vinnu þess í TerminalThor.

MARGAR gerðir / DEILDAR REGLUR / HJÁLIÐARVERK

Hvernig það virkar

01 / HUGMYNDIN

Þú ákveður stefnuna.
Heilt teymi stendur að baki þér.

TerminalThor sameinar gervigreindarteymið þitt á einu vinnusvæði. Hér byrjarðu verkefni, fylgist með framvindu þeirra og vinnur með gervigreindaraðilunum.

Í bakgrunni framfylgir Mjølnir settum reglum og gæðakröfum með járnhendi og samhæfir verkefni og afhendingu þeirra milli gervigreindaraðila.

01

Reglum framfylgt með járngripi.

Skilgreindu hverjir mega framkvæma hvert verkefni, hvaða verkfæri þeir mega nota og hvernig þeir mega hafa samskipti. Mjølnir framfylgir heimildum, vinnuflæðisreglum og lögboðnum eftirliti.

02

Langt verkflæði. Sjálfstætt lið.

Margir umboðsmenn vinna samhliða og byggja á niðurstöðum hvors annars. Varðveitt verkefnaástand og skipulögð afhending halda vinnunni áfram yfir margar lotur.

03

Margir gervigreindaraðilar. Sameiginlegt markmið.

Claude, OpenAI-líkön, líkön frá öðrum þjónustuveitendum og staðbundin mállíkön geta unnið í sama teymi. Veldu líkan fyrir hvert hlutverk og verkefni undir sameiginlegri stjórn.

04

Rekjanleg starfsemi.

Sjáðu hvaða umboðsmaður fékk verkefni, hvaða verkfæri hann notaði og hvað hann afhenti. Skrár yfir aðgerðir, athuganir og samþykki styðja úttektir og bilanaleit.

05

Niðurstöður verða að sanna sig.

Aðskildir umboðsmenn fara yfir verkið. Nauðsynlegar athuganir og viðurkenningarviðmið ákvarða hvenær verkefni getur talist lokið.

06

Á innviðum þínum.

Keyrðu kerfið í þínu eigin skýi eða á staðbundinni vél, með staðbundnum tungumálalíkönum þegar þörf krefur. Þú ákveður hvaða verkefni tengjast utanaðkomandi gervigreindarveitu.

07

Með eigin verkfærum.

Google Workspace, Microsoft 365 eða önnur kerfi: tengdu tölvupóst, dagatöl, Drive, OneDrive og SharePoint við vinnuna þína. Settu saman verkfærasett liðsins í gegnum API og MCP tengingar.

08

Stjórna líkamlegum tækjum.

Komdu með tengdar vélar, tæki og stýringar inn í verkflæðið. Skilgreindu leyfilegar aðgerðir, rekstrarskilyrði og nauðsynlegar samþykki fyrir hvert tæki.

09

Vistaðu. Deildu. Notaðu aftur.

Sameina umboðsmenn, gerðir, verkfæri og reglur í prófíl sem þú getur forstillt og vistað. Samstarfsmenn í fyrirtækinu þínu geta endurnýtt uppsetninguna með eigin aðgangsréttindum og heimildum.

02 / PRÓFÍL Í NÆRNI

Hugbúnaðarþróun.
Í teymi.

Kortið og verkstæðin hér að neðan sýna vinnusnið fyrir hugbúnaðarþróun: áætlanagerð, framkvæmd og rekstur, með sameiginlegri fjársjóðskistu.

03 / VERKSTÆÐUR ÞRÓUNARTEYMISINS

Frá áætlun
að hugbúnaði sem virkar.

Skuld, Loki, Týr, Baldr og Vör vinna í forna skipulagssalnum, þar sem Thor samhæfir liðið.

A SKIPULAG

Frá markmiði
að sameiginlegri áætlun.

Rannsóknir, mikilvægar spurningar og viðmótshönnun. Teymið undirbýr framkvæmanleg verkefni og skýr viðurkenningarviðmið.

Skuld · Loki · Týr · Baldr · Vör

Smelltu á liðsmann

Völundr, Sindri, Ullr og Forseti byggja og endurskoða í smiðjunni, ásamt Thor með Mjølnir.

B FRAMKVÆMD

Frá áætlun
að yfirförnum kóða.

Þróun, prófun og óháð endurskoðun kóða. Vinna heldur áfram þegar tilskilin skilyrði eru uppfyllt.

Völundr · Sindri · Ullr · Forseti

Smelltu á liðsmann

Idunn og Brokkr viðhalda vinnuumhverfinu, þar sem Thor hefur umsjón með liðinu.

C REKSTUR

Svo allir
geti unnið.

Snið, aðgangur, verkfæratengingar og vinnuumhverfi. Sameiginlegur stuðningur fyrir teymið, á staðbundinni vél eða í þínu eigin skýi.

Idunn · Brokkr

Smelltu á liðsmann

Mímir verndar þekkingu í myrkri fjársjóðnum, gangur Bifröst ljómar og Mjølnir hvílir á fölsuðu standi.

D FJÁRSJÓÐSKISTA KERFISINS

Sameiginleg þekking.
Tenging.
Reglur.

Mímir veitir sameiginlega þekkingu, Bifröst miðlar verkefnum og niðurstöðum og Mjølnir framfylgir vinnureglunum. Sameiginleg undirstaða allra vinnusniða.

Mímir · Bifröst · Mjølnir

Smelltu á vörðinn eða tól

Mímir

Samnýtt minni.

Heimildir, ákvarðanir og niðurstöður sem hægt er að sækja.

Bifröst

Tengingin.

Stýrð skilaboð og rekjanlegar sendingar.

Mjølnir

Kraftur reglnanna.

Ramminn sem skipuleggur vinnu og framfylgir reglum.

04 / DÆMI NOTKUN

Nýtt verkefni. Nýtt teymi.
Sama kerfi.

Nokkur dæmi um það sem hægt er að gera með TerminalThor. Vinnusnið sameina þátttakendur, verkfæri og verkferla sem henta verkefninu, allt frá rannsóknum og þróun til smíði áþreifanlegra hluta.

Vef- og stafræn upplifun – fantasíusmiðja með samstarfshópi

Vefur og stafræn reynsla

Frá fyrstu skissunni til fullkominnar vefupplifunar.

Starfsemi og lið

Síður, viðmót og samskipti: hönnun og virkni koma saman í einu sameiginlegu verkflæði.

Markmið, innihald og auðkenni

  • Rannsakaðu áhorfendur, keppinauta og leitaráform
  • Veftré, uppbygging efnis og notendaferðir
  • Afrit af vefsíðu, vörulýsingar og fjöltyngt efni
  • Búðu til vörumerkjaeignir, myndir og myndskreytingar
  • Leitarorð, síðutitlar og lýsingar á leitarniðurstöðum

Tengi og útfærsla

  • Wireframes, viðmótshönnun og gagnvirkar frumgerðir
  • Móttækilegar síður, íhlutir og hreyfimyndir
  • Eyðublöð, bókanir og verkflæði viðskiptavina
  • Tengdu efnisstjórnun, netverslanir og greiðslur
  • Framsenda gögn viðskiptavina og skilaboð til tengdra kerfa

Yfirferð og betrumbætur

  • Athugaðu nothæfi vafra og farsíma
  • Þekkja og laga aðgengisvandamál
  • Fínstilltu hleðsluhraða og myndastærðir
  • Prófunartengla, eyðublöð og kaupferðir
  • Mæliáætlanir, greiningar og tilraunamat

Útgáfa og viðhald

  • Stjórna hýsingu, lénum og útgáfu
  • Leitarvélabestun og skipulögð gögn
  • Uppfærðu efni, þýðingar og vörugögn
  • Fylgstu með villum og framboði, skipulagðu lagfæringar
  • Útgáfur, afrit og afhendingarskjöl

Liðið

  • BaldrSjónræn hönnun
  • SindriFramkvæmd
  • UllrStaðfesting

Verkflæðið

  1. Markmið og innihald
  2. Viðmótshönnun
  3. Framkvæmd
  4. Prófaðu og prófaðu
Hugbúnaðarþróun – fantasíunámskeið með samstarfshópi

Hugbúnaðarþróun

Samræmd þróun með innbyggðri endurskoðun.

Starfsemi og lið

Þróunarverkefni, kóða og endurgjöf þjóna öllum sama markmiði.

Uppgötvun og tæknileg áætlanagerð

  • Skilja núverandi kóðagrunn og ósjálfstæði hans
  • Kröfur, viðurkenningarviðmið og sundurliðun verkefna
  • Hönnunararkitektúr, gagnalíkön og API
  • Berðu saman lausnir og keyrðu tæknilegar tilraunir
  • Stjórna áætlunum, málum og þróunarverkefnum

Þróun og samþætting

  • Þróaðu framenda-, bakenda- og skipanalínuverkfæri
  • Gagnagrunnar, flutningar og gagnaleiðslur
  • Connect API, MCP verkfæri og ytri þjónusta
  • Lagfærðu villur, endurnýjaðu og uppfærðu ósjálfstæði
  • Stjórna útibúum, skuldbinda og draga beiðnir

Gæði og sannprófun

  • Skoðaðu kóða og endurgjöf um heimilisfang
  • Eining, samþætting og próf frá enda til enda
  • Afritaðu villur og greindu afturhvarf
  • Mæla árangur og leysa flöskuhálsa
  • Athugaðu veikleika, heimildir og leynilega meðferð

Útgáfa og aðgerðir

  • Sjálfvirk smíði, prófun og losun leiðslna
  • Skilgreindu umhverfi, gáma og innviði
  • Stjórna útgáfum, dreifingum og afturköllun
  • Greindu annála, viðvaranir og atvik
  • API skjöl, útgáfuskýringar og leiðbeiningar fyrir þróunaraðila

Liðið

  • VölundrÞróunarforysta
  • SindriÞróun
  • Forsetikóða endurskoðun
  • Ullrprófun

Verkflæðið

  1. Tækniáætlun
  2. Þróun
  3. kóða endurskoðun
  4. Prófaðu og lagaðu
3D hönnun og framleiðsla - fantasíuverkstæði með samstarfshópi

3D hönnun og framleiðsla

Frá hugmynd að efnislegum hlut.

Starfsemi og lið

3D líkan, 3D prentun og leysiskurður: stafræn hönnun og líkamlegar niðurstöður í einu verkflæði.

Form og smíði

  • Skilgreindu mál, aðgerðir og efniskröfur
  • Parametric 3D módel og hlutaafbrigði
  • Hönnun samsetningar, passar og vikmörk
  • Tæknilegar teikningar, sprengdar myndir og sjónmyndir
  • Lagfæra líkön og flytja út STEP-, STL- og 3MF-skrár

3D prentun

  • Athugaðu prenthæfni, veggþykkt og yfirhengi
  • Stefnumótun, stuðningur, fylling og sneið snið
  • Áætla G-code, efnisnotkun og framleiðslutími
  • Sendu verk og stjórnaðu prentun á tengdum vélum
  • Greindu stöðu, myndavélarstrauma og prentgalla

Laserskurður og leturgröftur

  • Búðu til vektorskurðar- og leturgröftur mynstur
  • Mál efnisþykkt, skurður og samskeyti
  • Raða hlutum á blöð og minnka sóun
  • Lög, rekstrarröð og stillingar vélasniðs
  • Búðu til SVG, DXF og vinnuskrár fyrir vélar

Framleiðsla og endurgjöf

  • Efnislistar, kostnaðarútreikningar og birgjasamanburður
  • Stjórna framleiðslutilboðum og útvistuðum framleiðslupöntunum
  • Fylgstu með framleiðsluröðum og pöntunarstöðu
  • Réttar mál byggðar á mæliniðurstöðum
  • Samsetningarleiðbeiningar, endurskoðun og framleiðsluskjöl

Liðið

  • SkuldSkipulagning
  • BaldrForm og útlit
  • BrokkrVélar og framleiðsla
  • UllrMál og gæði

Verkflæðið

  1. 3D líkan
  2. Framleiðsluundirbúningur
  3. Prentun og klipping
  4. Staðfesting
Rafeindahönnun – fantasíuverkstæði með samstarfshópi

Rafeindahönnun

Frá hringrásarhugmynd yfir í virka frumgerð.

Starfsemi og lið

Frá skýringarmyndum í gegnum innkaup og PCB framleiðslu til fastbúnaðar: teymið tengir hönnun, tengd verkfæri og framleiðsluferlið.

Kerfi og hringrás

  • Kröfur, blokkarmyndir og kerfisarkitektúr
  • Veldu örstýringar, skynjara og samskiptalausnir
  • Vinndu gagnablöð og berðu saman íhluti
  • Hönnunarteikningar, aflgjafar og verndarrásir
  • Hringrásarhermingar og rafreglueftirlit

BOM og innkaup

  • Búa til og viðhalda efnisskrám (BOM)
  • Berðu saman verð, lager, lágmarksmagn og afgreiðslutíma
  • Finndu varahluti og athugaðu samhæfi
  • Undirbúa birgja kerrur og panta íhluti
  • Fylgstu með innkaupakostnaði, pöntunum og afhendingu

PCB hönnun

  • Búðu til íhlutatákn og fótspor
  • Hönnunaríhluti, tengi og útlínur borðs
  • Leggðu út ummerki, jörðu plan og lagstafla
  • Athuga hönnunarreglur, lágmarksbil og framleiðsluhæfni
  • Athugaðu þrívíddarskjámyndir, girðingar og vélrænni passa

PCB pöntun og samsetning

  • Búa til Gerber, bora og framleiða skrár
  • Búa til samsetningaruppskriftir, velja-og-setja lista og samsetningarteikningar
  • Bera saman framleiðslubreytur, magn og tilboð
  • Pantaðu PCB og útbúið framleiðslupakka með samsettum borðum
  • Fylgstu með endurgjöf framleiðanda, útskiptum og framleiðslu

Fastbúnaður og tenging

  • Þróaðu fastbúnað, tækjarekla og jaðarstýringu
  • Innleiða samskiptareglur og gagnavinnslu
  • Bootloaders, stillingar og fjaruppfærsluverkflæði
  • Byggja, prófa og forrita með því að nota tengd þróunarverkfæri
  • Búðu til tækjatengingar, fjarmælingar og stjórnviðmót

Mæling og skjöl

  • Búðu til prófunaráætlanir, mælingaraðferðir og prófunarforrit
  • Safnaðu mæligögnum og annálum frá tengdum tækjum
  • Villuleit, orkunotkun og tímagreining
  • Samræma endurskoðun þvert á skýringarmyndir, PCB og fastbúnað
  • Framleiðslupakkar, raflagnalýsingar og notendaleiðbeiningar

Liðið

  • SkuldKerfishönnun
  • SindriHringrás útfærsla
  • BrokkrVerkfæri og samsetning
  • UllrMæling og prófun

Verkflæðið

  1. Kerfi og hringrás
  2. BOM og PCB
  3. Innkaup og framleiðsla
  4. Fastbúnaður, mæling og lagfæringar
Rannsóknir og greining – fantasíunámskeið með samstarfshópi

Rannsóknir og greining

Heimildir verða að innsýn. Spurningar verða að svörum.

Starfsemi og lið

Teymið kannar heimildir, ber saman fullyrðingar og skipuleggur niðurstöðurnar í nothæfa þekkingu.

Spurningar og heimildauppgötvun

  • Rannsóknarspurningar, tilgátur og matsviðmið
  • Leitaraðferðir og fjöltyngd leitarorð
  • Kanna bókmenntir, gagnagrunna og frumheimildir
  • Safnaðu greinum, skýrslum og aðgengilegum gagnasöfnum
  • Fylgstu með nýjum útgáfum og þróun mála

Vinnsla og skipulag

  • Vinndu PDF-skjöl, töflureikna og skönnuð skjöl
  • Dragðu út gögn, kröfur og tilvísanir
  • Fjarlægðu afrit og skipulagðu heimildaskrár
  • Hópur eftir efni, aðferðum og niðurstöðum
  • Byggja upprunatengdar glósur og sameiginlegan þekkingargrunn

Greining og mikilvæg endurskoðun

  • Hreinsaðu, umbreyttu og sameinaðu gagnasöfn
  • Tölfræðileg greining og endurtakanlegir útreikningar
  • Berðu saman fullyrðingar og greindu mótsagnir
  • Meta gæði uppruna, aðferðafræðileg mörk og óvissu
  • Aðrar skýringar og frekari rannsóknarleiðbeiningar

Niðurstöður og þekkingarmiðlun

  • Samantektir sem vísað er til og ritdóma
  • Töflur, samanburðartöflur og gagnasýn
  • Rannsóknarskýrslur, kynningar og samantektir
  • Skrá kóða fyrir gagnagreiningu, aðferðir og gagnalindir
  • Uppfærðu rannsóknarefni og fylgdu breytingum

Liðið

  • VörRannsóknir og greining
  • LokiGagnrýnin skoðun
  • MímirSameiginleg þekking

Verkflæðið

  1. Rannsóknarspurning
  2. Upprunauppgötvun
  3. Samanburður
  4. Niðurstöður
Lögfræðistarf og skjöl – fantasíusmiðja með samvinnuteymi

Lögfræðistörf og skjöl

Skipulagðar heimildir. Rekjanleg skjöl.

Starfsemi og lið

05 / INNRI HRINGURINN

Hliðið opnast
2. desember 2026.

TerminalThor er þegar í notkun innan verkefnisins. Þann 2. desember opnar lokaða betaútgáfan fyrir utanaðkomandi teymi sem fá boð.

Segðu okkur hvaða verkferli þú myndir fela teyminu þínu. Við förum yfir hverja umsókn fyrir sig og veljum umsækjendur út frá fyrirhugaðri notkun.

01

Snemma aðgangur

Með boði geturðu prófað kerfið við eigin verkefni í lokuðu betaútgáfunni.

02

Bein endurgjöf

Reynsla þín getur mótað hlutverk, tengingar við verkfæri og samstarf.

Ertu með aðra spurningu?

Tölvupósturinfo@tewelon.at

Óskaðu eftir boði.

Reitir merktir með stjörnu eru nauðsynlegir.

Við geymum gögn fyrirspurnar í allt að 6 mánuði frá innsendingu. Ekki þarf að gerast áskrifandi að fréttum til að fá svar eða boð.

Umsókn veitir ekki sjálfkrafa aðgang. Við látum þig vita með tölvupósti ef þú færð boð.

    guest@asgard:~

    Mjølnir · Verðugleikapróf

    sudo lift mjolnir

    Permission denied.