ACESSO POR CONVITE · 2 DE DEZEMBRO DE 2026

Um objetivo.
Toda uma
equipa de IA.

Escolha modelos, reúna uma equipa e defina as ferramentas e as regras com que vai trabalhar. Mantenha o trabalho partilhado sob controlo no TerminalThor.

VÁRIOS MODELOS / REGRAS Partilhadas / TRABALHO PARALELO

Como funciona

01 / A IDEIA

Defina o rumo.
Uma equipa inteira está ao seu lado.

O TerminalThor reúne a sua equipa de IA num único espaço de trabalho. Inicie projetos, acompanhe o progresso e trabalhe com os seus agentes aqui.

Nos bastidores, o Mjølnir faz cumprir as regras e os critérios de qualidade exigidos com mão de ferro, enquanto coordena as tarefas e as passagens de trabalho entre os agentes da sua equipa de IA.

01

Regras aplicadas com punho de ferro.

Definir quem pode executar cada tarefa, quais ferramentas podem utilizar e como podem se comunicar. Mjølnir impõe permissões, regras de fluxo de trabalho e verificações obrigatórias.

02

Fluxos de trabalho longos. Uma equipa autónoma.

Vários agentes trabalham em paralelo, aproveitando os resultados uns dos outros. O estado da tarefa preservado e as transferências estruturadas mantêm o trabalho em curso em várias sessões.

03

Vários fornecedores de IA. Um objetivo comum.

Claude, modelos da OpenAI, modelos de outros fornecedores e modelos de linguagem locais podem trabalhar na mesma equipa. Escolha um modelo para cada função e tarefa, sob uma coordenação comum.

04

Operações rastreáveis.

Veja qual agente recebeu uma tarefa, quais ferramentas ele utilizou e o que ele entregou. Logs de ações, verificações e aprovações dão suporte a auditorias e solução de problemas.

05

Os resultados devem ser comprovados.

Agentes separados revisam o trabalho. As verificações exigidas e os critérios de aceitação determinam quando uma tarefa pode ser considerada concluída.

06

Na sua infraestrutura.

Execute o sistema em sua própria nuvem ou em uma máquina local, com modelos de idioma local quando necessário. O utilizador decide quais tarefas se conectam a um provedor de IA externo.

07

Com as suas próprias ferramentas.

Google Workspace, Microsoft 365 ou outros sistemas: conecte e-mail, calendários, Drive, OneDrive e SharePoint ao seu trabalho. Monte o kit de ferramentas da equipa através das ligações API e MCP.

08

Controlar dispositivos físicos.

Inclua máquinas, instrumentos e controladores conectados no fluxo de trabalho. Defina ações permitidas, condições operacionais e aprovações necessárias para cada dispositivo.

09

Guarde. Partilhe. Reutilize.

Combine agentes, modelos, ferramentas e regras em um perfil que o utilizador pode pré-configurar e salvar. Colegas de sua empresa podem reutilizar a configuração com seus próprios direitos e permissões de acesso.

02 / UM PERFIL DE PERTO

Desenvolvimento de software.
Em equipa.

O mapa e workshops abaixo mostram a configuração do desenvolvimento de software: planeamento, implementação e operações, com tesouraria partilhada.

03 / OFICINAS DA Equipa DE DESENVOLVIMENTO

De um plano
para software funcional.

Skuld, Loki, Týr, Baldr e Vör trabalham na antiga sala de planeamento, com Thor coordenando a equipa.

A PLANEAMENTO

De um objetivo
a um plano partilhado.

Investigação, perguntas críticas e projetos de interface. A equipa prepara tarefas concretas e critérios de aceitação claros.

Skuld · Loki · Týr · Baldr · Vör

Clique em um membro da equipa

Völundr, Sindri, Ullr e Forseti são construídos e revistos na forja, juntamente com Thor com Mjølnir.

B IMPLEMENTAÇÃO

De um plano
para código verificado.

Desenvolvimento, testes e revisão independente de código. O trabalho avança quando os critérios exigidos são atendidos.

Völundr · Sindri · Ullr · Forseti

Clique em um membro da equipa

Idunn e Brokkr mantêm o ambiente de trabalho, com Thor supervisionando a equipa.

C OPERAÇÕES

Para que todos
possam trabalhar.

Perfis, acessos, ligações a ferramentas e ambientes de trabalho. Uma base comum para a equipa, num computador local ou na sua própria nuvem.

Idunn · Brokkr

Clique em um membro da equipa

Mímir guarda o conhecimento no tesouro escuro, a passagem de Bifröst brilha e Mjølnir repousa sobre uma base forjada.

D O TESOURO DO SISTEMA

Conhecimento partilhado.
Ligação.
Regras.

O Mímir fornece conhecimento partilhado, o Bifröst realiza transferências e o Mjølnir impõe as regras de trabalho. As bases partilhadas de cada perfil.

Mímir · Bifröst · Mjølnir

Clique no protetor ou em uma ferramenta

Mímir

A memória partilhada.

Fontes, decisões e resultados recuperáveis.

Bifröst

A ligação.

Mensagens controladas e transferências rastreáveis.

Mjølnir

A força das regras.

A estrutura que organiza o trabalho e impõe regras.

04 / EXEMPLO DE CASOS DE USO

Outra tarefa. Outra equipa.
O mesmo sistema.

Alguns exemplos do que pode fazer com o TerminalThor. Os perfis reúnem as pessoas, as ferramentas e os processos adequados a cada tarefa: da investigação e do desenvolvimento à criação de objetos físicos.

Experiência web e digital – um workshop de fantasia com uma equipa colaboradora

Experiência web e digital

Desde o primeiro esboço até uma experiência web completa.

Atividades e equipa

Páginas, interfaces e interações: design e funcionalidade unem-se em um fluxo de trabalho partilhado.

Metas, conteúdo e identidade

  • Pesquise públicos, concorrentes e intenção de pesquisa
  • Sitemaps, estrutura de conteúdo e jornadas do utilizador
  • Cópia do site, descrições de produtos e conteúdo multilíngue
  • Criar ativos de marca, imagens e ilustrações
  • Palavras-chave, títulos de páginas e descrições de resultados de pesquisa

Interface e implementação

  • Wireframes, designs de interface e protótipos interativos
  • Páginas, componentes e animações responsivas
  • Formulários, reservas e fluxos de trabalho de clientes
  • Connect gerenciamento de conteúdo, lojas online e pagamentos
  • Encaminhar dados e mensagens do cliente para sistemas conectados

Revisão e refinamento

  • Verifique a usabilidade do navegador e do celular
  • Identificar e corrigir problemas de acessibilidade
  • Otimizar velocidade de carregamento e tamanhos de imagem
  • Testar links, formulários e jornadas de compra
  • Planos de medição, análises e avaliação de experimentos

Publicação e manutenção

  • Gerir hospedagem, domínios e publicação
  • Otimização de mecanismos de pesquisa e dados estruturados
  • Atualizar conteúdo, traduções e dados de produtos
  • Monitore erros e disponibilidade, organize correções
  • Versões, backups e documentação de entrega

A equipa

  • BaldrDesign visual
  • SindriImplementação
  • UllrVerificação

O fluxo de trabalho

  1. Metas e conteúdo
  2. Design de interface
  3. Implementação
  4. Experimente e teste
Desenvolvimento de software – um workshop de fantasia com uma equipa colaboradora

Desenvolvimento de software

Desenvolvimento coordenado com revisão integrada.

Atividades e equipa

Tarefas de desenvolvimento, código e feedback atendem ao mesmo objetivo.

Descoberta e planeamento técnico

  • Compreender uma base de código existente e suas dependências
  • Requisitos, critérios de aceitação e detalhamento de tarefas
  • Design de arquitetura, modelos de dados e APIs
  • Compare soluções e execute experimentos técnicos
  • Gerir cronogramas, problemas e tarefas de desenvolvimento

Desenvolvimento e integração

  • Desenvolver ferramentas de frontend, backend e linha de comando
  • Bancos de dados, migrações e pipelines de dados
  • Connect APIs, ferramentas MCP e serviços externos
  • Corrigir bugs, refatorar e atualizar dependências
  • Gerir ramificações, confirmações e solicitações pull

Qualidade e verificação

  • Revise o código e o feedback do endereço
  • Unidade, integração e testes ponta a ponta
  • Reproduzir bugs e detectar regressões
  • Meça o desempenho e resolva gargalos
  • Verifique vulnerabilidades, permissões e tratamento de segredos

Liberação e operações

  • Pipelines automatizados de construção, teste e lançamento
  • Definir ambientes, contêineres e infraestrutura
  • Gerir versões, implementações e reversões
  • Analise logs, alertas e incidentes
  • Documentação API, notas de lançamento e guias do programador

A equipa

  • VölundrLiderança de desenvolvimento
  • SindriDesenvolvimento
  • ForsetiRevisão de código
  • UllrTeste

O fluxo de trabalho

  1. Plano técnico
  2. Desenvolvimento
  3. Revisão de código
  4. Teste e correção
Design e fabrico 3D – um workshop de fantasia com uma equipa colaboradora

design e fabrico 3D

De uma ideia a um objeto físico.

Atividades e equipa

Modelagem 3D, impressão 3D e corte a laser: projetos digitais e resultados físicos em um único fluxo de trabalho.

Forma e construção

  • Definir dimensões, funções e requisitos de materiais
  • Modelos 3D paramétricos e variantes de peças
  • Projetar montagens, ajustes e tolerâncias
  • Desenhos técnicos, vistas explodidas e vistas
  • Repare modelos e exporte ficheiros STEP, STL e 3MF

Impressão 3D

  • Verifique a capacidade de impressão, a espessura da parede e as saliências
  • Orientação, suportes, perfis de preenchimento e fatiamento
  • Estimativa G-code, uso de material e tempo de produção
  • Envie trabalhos e controle a impressão em máquinas conectadas
  • Analisar status, alimentação de câmera e defeitos de impressão

Corte e gravação a laser

  • Criar padrões de corte e gravação vetorial
  • Dimensione a espessura do material, corte e juntas
  • Organize as peças em folhas e reduza o desperdício
  • Camadas, ordem de operação e configurações de perfil da máquina
  • Gerar ficheiros SVG, DXF e de trabalho de máquina

Produção e feedback

  • Listas de materiais, cálculos de custos e comparações de fornecedores
  • Gerir cotações de fabrico e ordens de produção terceirizadas
  • Rastrear filas de produção e status do pedido
  • Dimensões corretas com base nos resultados da medição
  • Instruções de montagem, revisões e documentação de fabrico

A equipa

  • SkuldPlaneamento
  • BaldrForma e aparência
  • BrokkrMáquinas e fabrico
  • UllrDimensões e qualidade

O fluxo de trabalho

  1. Modelo 3D
  2. Preparação de produção
  3. Impressão e corte
  4. Verificação
Design eletrônico – um workshop de fantasia com uma equipa colaboradora

Projeto eletrônico

De uma ideia de circuito a um protótipo funcional.

Atividades e equipa

Dos esquemas, passando pela aquisição e fabrico do PCB até o firmware: a equipa conecta o design, as ferramentas vinculadas e o processo de produção.

Sistema e circuito

  • Requisitos, diagramas de blocos e arquitetura do sistema
  • Selecione microcontroladores, sensores e soluções de comunicação
  • Processar planilhas de dados e comparar componentes
  • Projeto de esquemas, fontes de alimentação e circuitos de proteção
  • Simulações de circuito e verificações de regras elétricas

BOM e compras

  • Criar e manter listas de materiais (BOM)
  • Compare preços, estoque, quantidades mínimas e prazos de entrega
  • Encontre componentes substitutos e verifique a compatibilidade
  • Preparar carrinhos de fornecedores e encomendar componentes
  • Acompanhe os custos de aquisição, encomendas e entregas

Projeto PCB

  • Criar símbolos e pegadas de componentes
  • Projete o posicionamento dos componentes, conectores e contornos da placa
  • Disponha traços, planos de aterramento e pilhas de camadas
  • Verifique as regras de projeto, as folgas e a capacidade de fabrico
  • Verifique as visualizações de placas 3D, os armários e o ajuste mecânico

Encomenda e montagem de PCB

  • Gerar ficheiros Gerber, perfuração e fabrico
  • Criar BOMs de montagem, listas de seleção e colocação e desenhos de montagem
  • Compare parâmetros de produção, quantidades e cotações
  • Encomende PCBs e prepare pacotes de produção de placas montadas
  • Rastreie feedback, substituições e produção do fabricante

Firmware e conectividade

  • Desenvolver firmware, drivers de dispositivos e controle de periféricos
  • Implementar protocolos de comunicação e processamento de dados
  • Bootloaders, configuração e fluxos de trabalho de atualização remota
  • Construir, testar e programar usando ferramentas de desenvolvimento conectadas
  • Criar ligações de dispositivos, telemetria e interfaces de controle

Medição e documentação

  • Criar planos de teste, procedimentos de medição e programas de teste
  • Coletar dados de medição e registos de dispositivos conectados
  • Depuração, consumo de energia e análise de tempo
  • Coordenar revisões em esquemas, PCBs e firmware
  • Pacotes de fabrico, descrições de fiação e guias do utilizador

A equipa

  • SkuldProjeto do sistema
  • SindriImplementação de circuitos
  • BrokkrFerramentas e montagem
  • UllrMedição e testes

O fluxo de trabalho

  1. Sistema e circuito
  2. BOM e PCB
  3. Aquisição e fabrico
  4. Firmware, medição e correções
Pesquisa e análise – um workshop de fantasia com uma equipa colaboradora

Pesquisa e análise

Fontes tornam-se insights. Perguntas tornam-se respostas.

Atividades e equipa

A equipa explora fontes, compara afirmações e organiza as descobertas em conhecimento utilizável.

Perguntas e descoberta da fonte

  • Questões de pesquisa, hipóteses e critérios de avaliação
  • Estratégias de pesquisa e termos de pesquisa multilíngues
  • Explorar literatura, bancos de dados e fontes primárias
  • Coletar artigos, relatórios e conjuntos de dados acessíveis
  • Monitore novas publicações e desenvolvimentos de tópicos

Processamento e organização

  • Processar PDFs, planilhas e documentos digitalizados
  • Extraia dados, alegações e referências
  • Remova duplicados e organize bibliografias
  • Agrupar por tópicos, métodos e resultados
  • Crie notas vinculadas à fonte e bases de conhecimento partilhadas

Análise e revisão crítica

  • Limpar, transformar e unir conjuntos de dados
  • Análise estatística e cálculos reproduzíveis
  • Compare reivindicações e identifique contradições
  • Avaliar a qualidade da fonte, limites metodológicos e incerteza
  • Explicações alternativas e direções de pesquisa adicionais

Resultados e compartilhamento de conhecimento

  • Resumos referenciados e revisões de literatura
  • Gráficos, tabelas de comparação e visualizações de dados
  • Relatórios de pesquisa, apresentações e resumos executivos
  • Código, métodos e fontes de dados de análise de documentos
  • Atualizar materiais de pesquisa e rastrear alterações

A equipa

  • VörPesquisa e análise
  • LokiRevisão crítica
  • MímirConhecimento partilhado

O fluxo de trabalho

  1. Pergunta de investigação
  2. Descoberta de fonte
  3. Comparação
  4. Conclusões
Trabalho jurídico e documentação – um workshop de fantasia com uma equipa colaboradora

Trabalho jurídico e documentação

Fontes organizadas. Documentos rastreáveis.

Atividades e equipa

05 / O CÍRCULO INTERNO

A porta abre-se
a 2 de dezembro de 2026.

O TerminalThor já está a funcionar e é atualmente utilizado internamente. A 2 de dezembro, a versão beta fechada abre a equipas externas por convite.

Diz-nos que fluxo de trabalho confiarias à tua equipa. Analisamos cada candidatura individualmente e selecionamos os convites com base nos casos de utilização.

01

Acesso antecipado

Com um convite, podes experimentar o sistema nas tuas próprias tarefas durante a versão beta fechada.

02

Feedback direto

A tua experiência pode ajudar a definir funções, ligações a ferramentas e colaboração.

Tens outra pergunta?

E-mailinfo@tewelon.at

Pede o teu convite.

Os campos assinalados com um asterisco são de preenchimento obrigatório.

Conservamos os dados do contacto durante um máximo de 6 meses após o envio. Não é necessário subscrever notícias para receber uma resposta ou um convite.

A candidatura não dá acesso automático. Informamos-te por e-mail sobre o convite.

    guest@asgard:~

    Mjølnir · Prova de mérito

    sudo lift mjolnir

    Permission denied.