TerminalThor samler AI-teamet ditt i ett enkelt arbeidsområde. Start prosjekter, følg deres fremgang og arbeid med agentene dine her.
I bakgrunnen håndhever Mjølnir de nødvendige reglene og kvalitetskravene med et jerngrep og samordner oppgaver og overleveringer mellom AI-agentene.
01
Regler håndhevet med et jerngrep.
Definer hvem som kan utføre hver oppgave, hvilke verktøy de kan bruke og hvordan de kan kommunisere. Mjølnir håndhever tillatelser, arbeidsflytregler og obligatoriske kontroller.
02
Lange arbeidsflyter. Et selvstendig team.
Flere agenter jobber parallelt og bygger på hverandres resultater. Bevart oppgavetilstand og strukturerte overleveringer holder arbeidet i gang på tvers av flere økter.
03
Flere AI-leverandører. Et felles mål.
Claude, OpenAI-modeller, modeller fra andre leverandører og lokale språkmodeller kan arbeide i samme team. Velg en modell for hver rolle og oppgave, med felles koordinering.
04
Sporbare operasjoner.
Se hvilken agent som mottok en oppgave, hvilke verktøy den brukte og hva den overleverte. Logger over handlinger, kontroller og godkjenninger støtter revisjoner og feilsøking.
05
Resultatene må bevise seg selv.
Separate agenter vurderer arbeidet. Nødvendige kontroller og akseptkriterier avgjør når en oppgave kan anses som fullført.
06
På infrastrukturen din.
Kjør systemet i din egen sky eller på en lokal maskin, med lokale språkmodeller ved behov. Du bestemmer hvilke oppgaver som kobles til en ekstern AI-leverandør.
07
Med dine egne verktøy.
Google Workspace, Microsoft 365 eller andre systemer: koble e-post, kalendere, Drive, OneDrive og SharePoint til arbeidet ditt. Sett sammen teamets verktøysett gjennom API- og MCP-tilkoblinger.
08
Kontroller fysiske enheter.
Ta med tilkoblede maskiner, instrumenter og kontrollere inn i arbeidsflyten. Definer tillatte handlinger, driftsforhold og nødvendige godkjenninger for hver enhet.
09
Lagre. Del. Bruk igjen.
Kombiner agenter, modeller, verktøy og regler i en profil du kan forhåndskonfigurere og lagre. Kolleger på tvers av bedriften din kan gjenbruke oppsettet med sine egne tilgangsrettigheter og tillatelser.
02 / EN PROFIL PÅ NÆR
Programvareutvikling. Som et team.
Kartet og verkstedene nedenfor viser oppsettet for programvareutvikling: planlegging, implementering og drift, med en delt treasury.
Kontrollerte meldinger og sporbare overleveringer.
Mjølnir
Kraften til reglene.
Rammeverket som organiserer arbeidet og håndhever regler.
04 / EKSEMPEL BRUK
Ny oppgave. Nytt team. Samme system.
Noen få eksempler på hva du kan gjøre med TerminalThor. Profiler samler menneskene, verktøyene og arbeidsflytene som passer for oppgaven: fra forskning og utvikling til fysisk skapelse.
Web og digital opplevelse
Fra den første skissen til en komplett nettopplevelse.
Aktiviteter og team ↗
Sider, grensesnitt og interaksjoner: design og funksjonalitet samles i én delt arbeidsflyt.
Mål, innhold og identitet
Undersøk målgrupper, konkurrenter og søkehensikt
Sitemaps, innholdsstruktur og brukerreiser
Nettsidekopi, produktbeskrivelser og flerspråklig innhold
Lag merkevareelementer, bilder og illustrasjoner
Nøkkelord, sidetitler og søkeresultatbeskrivelser
Grensesnitt og implementering
Wireframes, grensesnittdesign og interaktive prototyper
Responsive sider, komponenter og animasjoner
Skjemaer, bestillinger og kundearbeidsflyter
Connect innholdsadministrasjon, nettbutikker og betalinger
Videresend kundedata og meldinger til tilkoblede systemer
Gjennomgang og foredling
Sjekk nettleseren og mobilbrukbarheten
Identifiser og fiks tilgjengelighetsproblemer
Optimaliser lastehastighet og bildestørrelser
Testlenker, skjemaer og kjøpsreiser
Måleplaner, analyser og eksperimentevaluering
Publisering og vedlikehold
Administrer hosting, domener og publisering
Søkemotoroptimalisering og strukturerte data
Oppdater innhold, oversettelser og produktdata
Overvåk feil og tilgjengelighet, organiser rettinger
Versjoner, sikkerhetskopier og overleveringsdokumentasjon
Teamet
BaldrVisuell design
SindriImplementering
UllrVerifikasjon
Arbeidsflyten
Mål og innhold
Grensesnittdesign
Implementering
Prøv og test
Programvareutvikling
Koordinert utvikling med innebygd gjennomgang.
Aktiviteter og team ↗
Utviklingsoppgaver, kode og tilbakemelding tjener samme mål.
Oppdagelse og teknisk planlegging
Forstå en eksisterende kodebase og dens avhengigheter
Krav, akseptkriterier og oppgavefordeling
Designarkitektur, datamodeller og APIer
Sammenlign løsninger og kjør tekniske eksperimenter
Administrer tidsplaner, problemer og utviklingsoppgaver
Utvikling og integrasjon
Utvikle frontend, backend og kommandolinjeverktøy
Databaser, migreringer og datapipelines
Koble til APIer, MCP-verktøy og eksterne tjenester
Rett opp feil, refaktorer og oppdateringsavhengigheter
Administrer grener, forplikter og trekker forespørsler
Kvalitet og verifisering
Gjennomgå tilbakemelding om kode og adresse
Enhet, integrasjon og ende-til-ende-tester
Gjengi feil og oppdage regresjoner
Mål ytelse og løs flaskehalser
Sjekk sårbarheter, tillatelser og hemmelig håndtering
Utgivelse og operasjoner
Automatiserte bygge-, test- og utgivelsesrørledninger
Definer miljøer, containere og infrastruktur
Administrer utgivelser, distribusjoner og tilbakeføringer
Analyser logger, varsler og hendelser
API dokumentasjon, utgivelsesnotater og utviklerveiledninger
Teamet
VölundrUtviklingsledelse
SindriUtvikling
ForsetiKode gjennomgang
Ullrtesting
Arbeidsflyten
Teknisk plan
Utvikling
Kode gjennomgang
Test og fiks
3D design og produksjon
Fra en idé til en fysisk gjenstand.
Aktiviteter og team ↗
3D-modellering, 3D-utskrift og laserskjæring: digital design og fysiske resultater i én arbeidsflyt.
Form og konstruksjon
Definer dimensjoner, funksjoner og materialkrav
Parametriske 3D-modeller og delvarianter
Design sammenstillinger, tilpasninger og toleranser
Tekniske tegninger, eksploderte visninger og visualiseringer
Reparer modeller og eksporter STEP-, STL- og 3MF-filer
3D-utskrift
Sjekk trykkbarhet, veggtykkelse og overheng
Orienterings-, støtter-, utfyllings- og skjæreprofiler
Estimat G-code, materialbruk og produksjonstid
Send jobber og kontroller utskrift på tilkoblede maskiner
Analyser status, kamerafeeder og utskriftsfeil
Laserskjæring og gravering
Lag vektorskjærings- og graveringsmønstre
Dimensjon materialtykkelse, snitt og skjøter
Ordne deler på ark og reduser avfall
Lag, operasjonsrekkefølge og maskinprofilinnstillinger
Generer SVG-, DXF- og maskinjobbfiler
Produksjon og tilbakemelding
Materiallister, kostnadsberegninger og leverandørsammenligninger
Administrer produksjonstilbud og outsourcede produksjonsordrer
Spor produksjonskøer og ordrestatus
Korrekt dimensjoner basert på måleresultater
Monteringsinstruksjoner, revisjoner og produksjonsdokumentasjon
Teamet
SkuldPlanlegging
BaldrForm og utseende
BrokkrMaskiner og produksjon
UllrDimensjoner og kvalitet
Arbeidsflyten
3D-modell
Produksjonsforberedelse
Utskrift og skjæring
Verifikasjon
Elektronikkdesign
Fra en kretsidé til en fungerende prototype.
Aktiviteter og team ↗
Fra skjemaer gjennom innkjøp og PCB-produksjon til fastvare: teamet kobler sammen design, koblede verktøy og produksjonsprosessen.
System og krets
Krav, blokkskjemaer og systemarkitektur
Velg mikrokontrollere, sensorer og kommunikasjonsløsninger
Behandle datablad og sammenlign komponenter
Designskjemaer, strømforsyninger og beskyttelseskretser
Kretssimuleringer og elektriske regelsjekker
BOM og innkjøp
Opprett og vedlikehold stykklister (BOM)
Sammenlign priser, lager, minimumsmengder og ledetider
Finn erstatningskomponenter og kontroller kompatibilitet
Forbered leverandørvogner og bestill komponenter
Spor innkjøpskostnader, bestillinger og leveranser
PCB design
Lag komponentsymboler og fotavtrykk
Design komponentplassering, koblinger og kortkonturer
Legg ut spor, bakkeplan og lagstabler
Sjekk designregler, klaringer og fabrikasjonsevne
Sjekk 3D-kortvisninger, kabinetter og mekanisk passform
PCB bestilling og montering
Generer Gerber, bore- og produksjonsfiler
Lag sammenstillingsstykklister, plukk-og-plasser-lister og monteringstegninger
Sammenlign produksjonsparametere, mengder og tilbud
Bestill PCB og klargjør produksjonspakker med montert kartong
Spor tilbakemeldinger fra produsenten, erstatninger og produksjon
Fastvare og tilkobling
Utvikle fastvare, enhetsdrivere og periferkontroll
Implementer kommunikasjonsprotokoller og databehandling
Oppstartslastere, arbeidsflyter for konfigurasjon og ekstern oppdatering
Bygg, test og programmer med tilkoblede utviklingsverktøy
Opprett enhetstilkoblinger, telemetri og kontrollgrensesnitt
Måling og dokumentasjon
Lag testplaner, måleprosedyrer og testprogrammer
Samle inn måledata og logger fra tilkoblede enheter
Feilsøking, strømforbruk og tidsanalyse
Koordiner revisjoner på tvers av skjemaer, PCB og fastvare
Produksjonspakker, ledningsbeskrivelser og brukerveiledninger
Teamet
SkuldSystemdesign
SindriKretsimplementering
BrokkrVerktøy og montering
UllrMåling og testing
Arbeidsflyten
System og krets
BOM og PCB
Innkjøp og produksjon
Firmware, måling og rettelser
Forskning og analyse
Kilder blir til innsikt. Spørsmål blir til svar.
Aktiviteter og team ↗
Teamet utforsker kilder, sammenligner påstander og organiserer funnene til brukbar kunnskap.
Spørsmål og kildeoppdagelse
Forskningsspørsmål, hypoteser og evalueringskriterier
Søkestrategier og flerspråklige søkeord
Utforsk litteratur, databaser og primærkilder
Samle artikler, rapporter og tilgjengelige datasett
Overvåk nye publikasjoner og emneutvikling
Behandling og organisering
Behandle PDF-er, regneark og skannede dokumenter
Trekk ut data, krav og referanser
Fjern duplikater og organiser bibliografier
Grupper etter emner, metoder og resultater
Bygg kildelenkede notater og delte kunnskapsbaser
Analyse og kritisk gjennomgang
Rengjør, transformer og slå sammen datasett
Statistisk analyse og reproduserbare beregninger
Sammenlign påstander og identifiser motsetninger
Vurder kildekvalitet, metodiske grenser og usikkerhet
Alternative forklaringer og videre forskningsretninger
Resultater og kunnskapsdeling
Refererte sammendrag og litteraturgjennomganger
Diagrammer, sammenligningstabeller og datavisualiseringer
Forskningsrapporter, presentasjoner og sammendrag
Dokumentanalysekode, metoder og datakilder
Oppdater forskningsmateriell og spor endringer
Teamet
VörForskning og analyse
LokiKritisk gjennomgang
MímirDelt kunnskap
Arbeidsflyten
Forskningsspørsmål
Kildefunn
Sammenligning
Konklusjoner
Juridisk arbeid og dokumentasjon
Organiserte kilder. Sporbare dokumenter.
Aktiviteter og team ↗
Kildeforskning, dokumentutarbeidelse og sammenligning, identifisering av forskjeller og strukturert dokumentasjon.
Saker og kilder
Organiser saksmapper, vedlegg og korrespondanse
Gjenkjenne tekst og trekke ut data fra skannede dokumenter
Søk i lovgivning og beslutninger i tilkoblede datakilder
Sjekk gjeldende juridisk status, jurisdiksjon og kildereferanser
Bygg tidslinjer for hendelser, personer og bevis
Dokumentforberedelse
Utarbeide utkast til kontrakter og dokumentmaler
Utkast til klausulvarianter, vedlegg og erklæringer
Overfør data mellom relaterte dokumenter
Utkast til brev, sammendrag og innleveringer
Flerspråklige versjoner og konsekvent terminologi
Sammenligning og gjennomgang
Sammenlign dokumentversjoner og merk endringer
Identifiser manglende klausuler, inkonsistente data og motsetninger
Trekk ut forpliktelser, beløp og frister
Sjekk referanser, vedlegg og terminologi
Risikopoeng, åpne spørsmål og sjekklister
Koordinering og dokumentasjon
Spor kommentarer, forhandlingspunkter og endringer
Koordinere oppgaver, ansvar og påminnelser
Organiser arbeidsflyter for godkjenning og elektronisk signatur
Kompiler dokumentpakker og versjonerte arkiver
Sakssammendrag, beslutningslogger og søkbare kunnskapsbaser
Teamet
VörKildeforskning
LokiIdentifiser motsetninger
ForsetiDokumentgjennomgang
MímirKunnskap og historie
Arbeidsflyten
Organiser kilder
Forbered dokumenter
Sammenlign og bekreft
Dokumentasjon
05 / DEN INDRE KRETSEN
Porten åpner 2. desember 2026.
TerminalThor er allerede i drift og brukes for tiden internt. Den 2. desember åpner den lukkede betaen for eksterne team via invitasjon.
Fortell oss hvilken arbeidsflyt du vil betro teamet ditt. Vi vurderer hver søknad individuelt og velger hvem som inviteres ut fra bruksområdene.
01
Tidlig tilgang
Med en invitasjon kan du prøve systemet på dine egne oppgaver i den lukkede betaen.
02
Direkte tilbakemelding
Erfaringene dine kan bidra til å forme roller, verktøytilkoblinger og samarbeid.